2017-01-01から1年間の記事一覧

【シャドバ】ローテーション実装後のシャドバの遊び方【初心者向け?】

おはようございますこんにちはこんばんはおじょーです。 一時期魔境と呼ばれたあのシャドバがナーフにナーフを重ねてなんだかんだカードゲームとしての体裁を取り戻しつつあり、12月末のローテーションフォーマット実装により新規向けの記事に需要がありそう…

イクサラン後のスタンで良さげなデッキ

こんにちはこんばんははじめまして、マジック歴3ヶ月スタンにわかであるところのおじょーと申します。イクサランのプレリリース、私は赤青海賊でお祭りしようと思ったところ恐竜に踏み潰されて0-3という大敗を喫してきたところです。やはり新しいカードの追…

【ゲーム制作】進捗の軌跡

おじょーさんのtwitterからアプリ開発を進めてそうなツイートだけを拾ってみた10月半ばにはリリースしたいなー(フラグ) 現存する最古の進捗(大嘘)スマホで動いただけだというのにえらい喜びようである うごいてる!うごいてるよ! pic.twitter.com/9vPiNqwWp…

【マジックザギャザリング】シャドバからMTGに転職したにわかが赤単を組んでみた【スタンダード】

気づけば半年ぶりくらいの記事更新です。シャドバからMTGに転職したにわかであるところのおじょーです。破滅の刻がでるちょっと前くらいにスタンダードのデッキを組んで参入しています。 MTGは3年ほど前に大学の先輩に布教されて「全然わからん!」と一瞬で…

【シャドバ】期待値計算とマナカーブ【初心者向け?】

初めましての方は初めまして。そうでない方、いつもお世話になっております。Master of shadowverseなおじょーです。 今夜は、TCGにおける根源的な概念である期待値とマナカーブについて、雑にご説明させていただきます。 マナカーブって? もとはTCGの元祖…

【シャドバ】低エーテルデッキレシピ集【初心者向け】

シャドバは無課金、CCNPに7万円溶かしました。本業がシャドバな気がしてきた。おじょーです。 今回は、初心者にも組みやすく、そこそこ強いデッキレシピを7つご紹介いたします。勝てるようになってくるとやっぱり楽しいですよ。 消費エーテル6,000以下 上記…

【技術】CCNP ROUTEを受験する人が覚えておきたいコマンド【試験に出る!】

そろそろシャドバやめて本気出す(シャドバやめるとは言っていない) ルーティングプロトコル全般 # show ip interface brief:インターフェースとIPアドレスのサマリー情報# show ip route:ルーティングテーブル# show ip protocols:ルーティングプロトコル…

【シャドバ】徹底解説!ROB環境対応エイラセラフコントロール【デッキレシピ】

こんばんは。Master of Shadowverseなおじょーです。義理チョコとかいうシステム、いらないと思う。 実はシャドバを始めたのは昨年12月ごろなのですが、始めたての頃に組んだエイラビショップのクソゲーぶりが今でも忘れられず、なんとかしてROB環境を戦い抜…

【シャドバ】Masterランク到達!新環境対応アグロロイヤル【デッキレシピ】

お世話になっております。おじょーです。シャドバにハマりすぎてCCNPを落とすアホが私です。 おかげさまで先日、Masterランクに到達しました!皆様の応援の賜物でございます。 というわけで本日は、Master到達時に使用した「おじょー式アグロロイヤル」のデ…

【技術】CCNP SWITCHを受験する人が覚えておきたいコマンド【試験に出る!】

他になんかあるかな。 show関連 # show vlan [brief]:インターフェースとVLANの紐付け# show vtp status:VTP関連# show interfaces [trunk / switchport]:L2インターフェース情報# show etherchannel summary:イーサチャネル# show ip interface brief:…

【ゲーム制作】RPGのバランス調整【思考実験】

どうもこんばんは。おじょーです。 本日は、Dungeon of Phantomの製作時に行った実験?を通してRPGのバランス調整に関して考察してみます。RPGやシミュレーションゲームを作っていて、バランス調整にお悩みのあなた向けのとてもニッチな記事です。 Dungeon o…